У "Мандалорца" кстати какой-то видеоигровой стиль повествования. Мандо получает миссию -> к миссии получает новый апгрейд/оружие/бэйби Йоду -> во время миссии сталкивается с препятствием, требующим использование полученного апгрейда/оружия/бэйби Йоды -> повторить в следующей серии.
The “Mandalorian” incidentally has some kind of video game narrative style. Mando receives a mission -> to a mission receives a new upgrade / weapon / baby Yoda -> during the mission he is faced with an obstacle requiring the use of the received upgrade / weapon / baby Yoda -> repeat in the next series.
У записи 5 лайков,
0 репостов,
353 просмотров.
0 репостов,
353 просмотров.
Эту запись оставил(а) на своей стене Дмитрий Овечкин