Из истории создания игры "Блицкриг": Былинно вышло, когда...

Из истории создания игры "Блицкриг":

Былинно вышло, когда гейм-дизайнеры решили самостоятельно сделать ракету Фау 2. Типа арт есть, а механики нет. Программисты заняты другим, делать не хотят. О! есть же самолет! Заводим новый самолет, с моделью ракеты и готово.
А в игре есть погода. И в нелетную погоду самолеты возвращаются на базу.
Короче, пошел дождь, ракеты прилетели обратно.
From the history of the creation of the game "Blitzkrieg":

It happened when game designers decided to make a Fau 2 rocket on their own. There is an art type, but there is no mechanics. Programmers are busy with others, do not want to do. ABOUT! there is a plane! We get a new plane, with a model of a rocket, and it's ready.
 And the game has weather. And in bad weather, the aircraft returned to the base.
 In short, it started to rain, the rockets flew back.
У записи 2 лайков,
0 репостов.
Эту запись оставил(а) на своей стене Егор Смирнов

Понравилось следующим людям