Брендируя виртуальный мир, надо быть готовым и к...

Брендируя виртуальный мир, надо быть готовым и к негативу. Когда компания Nissan открыла свое представительство в игре Second Life, один пользователь, недовольный качеством проданной ему машины марки Nissan, врезался на вертолете в здание представительства. В виртуальном мире были жертвы, а в реальности акции компании упали в цене. (Forbes)
Branding a virtual world, you have to be prepared for the negative. When Nissan opened its representative office in a Second Life game, one user, unhappy with the quality of a Nissan brand sold to him, crashed into a representative building by helicopter. In the virtual world there were casualties, but in reality, the company's shares fell in price. (Forbes)
У записи 2 лайков,
0 репостов.
Эту запись оставил(а) на своей стене Игнатий Дьяков

Понравилось следующим людям